![]() |
|
Главная
Шахматы Шашки Го Реверси Калах Нарды Домино Слова На бумаге Монополия Ролевые игры |
ШахматыИсторияБольшинство исследователей сходятся на том ,что шахматы зародились в Индии в середине VI века ( 1500 г. ) . Из древнего Индийского эпоса до нас дошло немало легенд о возникновении шахмат . Вот одна из них: Жадный и жестокий раджа,захвативший много сопредельных земель , возомнил себя самым могущественным завоевателем. И потому он пришел в ярость, когда ему передали слова бедного мудреца, сказавшего однажды, что без своего народа раджа не смог бы одержать ни одной победы. Раджа велел привести мудреца во дворец. "Если не докажешь свои слова - будешь казнён. Даю тебе на раздумья одну ночь", - приказал раджа. Но мудрец подтвердил свою правоту. Он принёс радже игру собственного изобретения - шахматы, из правил которой следовало, что один лишь король без помощи своих фигур выйграть партию не может. Радже так понравились шахматы, что он предложил изобретателю любую награду. И каково же было удивление повелителя, когда мудрец попросил не золото, не драгоценности, а простое пшеничное зерно ! Вернее, столько зерен, сколько поместится на всех клетках шахматной доски - если на первую положить одно зерно, на вторую - два, на третью - четыре, на четвертую восемь и так далее. Думая, что речь идёт о нескольких мешках пшеницы, раджа велел придворным подсчитать, сколько потребуется зерна. Оказалось, однако, что если даже собрать урожай со всего мира, то и тогда не хватит зерна для мудреца. Так, заключает легенда, был посрамлён заносчивый раджа. К современному виду шахматы шли долго. В древние шахматы ("чатуранга") играли четыре человека. Игра сводилась не к матованию короля, а к уничтожению сил каждого из соперников. Причем ходы делались в зависимости от показаний игральной кости. На рубеже VI-VII веков (500г. - 600 г.) чатуранга превратилась в "шатрандж" ( "шатранг" ) - игру для двух соперников, внешне сходную с нынешними шахматами, но с иными правилами, здесь нет рокировки, слон передвигался на три поля - мог перепрыгивать через фигуры и пешки. Выйгрышем считался и мат и пат, кроме того победителем считался тот кто забирал все фигуры противника. Медлительность шатранджа породила "табии", разработка видного теоретика шатранджа Абдулфарадж Ладжладж ( умер около 970 года ). Любопытно, что "двойной альмушанах" в 1911 году исследовал шахматный мастер И.Мизес. Краткие правила
Фигуры белых расположены так: На горизонтали 2 - пешки. На первой же горизонтали, находятся: (слева направо) ладья, конь, слон (неофициальное название - офицер), ферзь (неофициально - королева), король, офицер, конь и ладья. Фигуры чёрных расположены симметрично. Познакомимся теперь с тем как происходят передвижения фигур по полю Первыми всегда ходят белые. Нельзя ходить два раза подряд. Игра продолжается пока н будет дан мат королю. Мат - когда король под боем и он не может уйти на поле которое не бёт фигура противника. Можно есть только фигуры противника. А теперь о том, как ходят фигуры
Теперь поговорим о специальных ходах. Взятие на проходе. Если пешка f7 сходит на своём первом ходу на f5, то пешка g3 может, но не обязана, съесть её и встать на поле f6. Взятие на проходе нужно делать сразу, как только пешка противника сходила. Или сейчас или никогда! Рокировка. В шахматах, есть такой ход, как рокировка. Каждая сторона имеет право сделать его один раз за всю игру. Заключается он вот в чём. Если король стоит на е1, ладья на h1, и ни король, ни ладья ещё не ходили, а между ними нет никаких фигур, а кроме того ни король ни ладья ни поля между ними не находятся под боем, то король может сходить на g1, а ладья на f1. Причём сначала двигается король. Если бы при тех же условиях, но ситуация бы была как у чёрного короля, то король сходил бы на c8, a ладья на d8. Ёто называется длинной рокировкой. |